Zaxwerks ProAnimator Standalone v8 - ProModelerからのサイドグレード

通常価格:¥ 29,700 税込

¥ 29,700 税込

商品コード: ZWPROANIMSOPMU

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ProAnimatorは最高品質の3Dタイトルとロゴアニメーションをツールセットに追加するための最速の方法です
3Dライティングの管理が困難だった時代は終わりました。
Zaxwerks 3D ProAnimatorは高度なライティングデザインとアニメーション機能を以前よりもはるかに簡単にする新しい技術を発明しました。
3D ProAnimatorが有名になったのと同じプロセデュラルアニメーションエンジンを使用し動きのある流れるようなライティングシーケンスを作成し、数百のライトの動き、明るさ、色を同時に調整できます。
ProAnimatorには、スタンドアロンアプリケーションとAfter Effectsプラグインの2つの形式があります。

こちらの製品はスタンドアロンアプリケーションです。



主な機能
・リアルタイム3Dレンダリング
・リアルタイムカメラフォーカス(被写界深度)
・自動オブジェクト複製
・オブジェクトの配布
・画像ベースの照明
・リアルタイムアンビエントオクルージョン
・プロセデュラルランダム
・通常マッピング


モーショングラフィックスで最速のレイトレースレンダラー
最高品質の3Dモーショングラフィックスアニメーションをツールセットに追加するための最速の方法です。
最近の3Dプログラムは素晴らしいです。あなたは神が宇宙船を鳴らし、恐竜を踊らせているように感じることができます!しかし、あなたは本当にその力のすべてが必要ですか?
3D ProAnimatorはモーショングラフィックス向けに最適化されており、最小限のトレーニングと作業で最も印象的なアニメーションを提供します。


印象的なプリセット
すぐに使用を開始して実行できるように、多数のプリセットとテンプレートが付属しています。
ワンクリックでアニメーション全体を作成します。
色、ベベル、マテリアルをドラッグアンドドロップします。
事前計画もトレーニングも不要で、生産速度が向上します。


自分だけのカスタマイズ
ProAnimatorは単なるテンプレートとプリセットの山ではありません。
常に自分がしていることをカスタマイズする必要があり、3D ProAnimatorはカスタマイズを迅速かつ簡単にします。
別のアニメーションプログラムでプリセットを開いて、キーフレームのジャングルに揺れたことがありますか?ProAnimatorでは起こりません。
キーグラムがないということは、カスタマイズと使用が簡単であることを意味します。
より簡単なということは、より高速であることを意味します。
より速くなるということは、仕事を早く終わらせ、夕食に間に合うように家に帰ることができるということです。


リテイクが苦になりません
クライアント…彼らは変化を求め始めるときに引き起こすトラブルを知らないだけです。
最も単純なリクエストは、やり直しや深夜のドミノ効果を引き起こす可能性があります。
しかし、3D ProAnimatorではそうではありません。
煩わしい細かなコントロールを変更することはありません。
カスケードテキストアニメーションの文字数を変更しても、3D ProAnimatorはタイミングを自動的に再計算します。全てをやり直す必要はありません。


支払い
ソフトウェアが習得しやすい場合は仕事ですぐに使用を開始できます。
数十個のグラフィックスを一度に作成するためのツールがあれば、社内のコストとお金を抑えることができます。
また、購入するのが手頃な場合は簡単です。
だからこそ、非常に多くの雑誌、ブログ、グラフィックサイトが3D ProAnimatorを「必須」ソフトウェアと呼んでいます。


リアルタイム3Dレンダリング
Zaxwerksは、Reactor Rendering Systemと呼ばれる新しいレンダリングエンジンを開発しました。GLレンダリングとレイトレーシングを行うハイブリッドGPU / CPUシステムです。
レンダリングテクノロジーの最新の進歩を利用して、高速で高品質の最終レンダリングを実現します。
実際、「かなり速い」というのは正義ではありません。
ユーザーは、「incredi-freakin-ly fast」は真実に近いと言います。
Maya、C4D、Reactorの比較を行いましたが、他のプログラムでフレームごとに数分かかるのはReactorでフレームごとに数秒かかります。
テストはラップトップや中程度のデスクトップなどの実世界のハードウェア上で、テクスチャを備えた数百万のポリゴンで行われました。
遅くできますか?もちろんできます。何を投げるかによって異なります。しかし、実際の影とレイトレースされた反射を得るには、この高速は衝撃的で非常に解放的です。



被写界深度を備えたリアルタイムカメラフォーカス
焦点を合わせるものを設定し、アニメーション化された値として焦点距離を移動できます。
これにより、重要な部分に注意を向けて主題を強調表示し、フォーカスを変更して別の主題を強調表示することができます。
それは特別な機会のために予約された映画のような外観です。
最良の部分は追加のレンダリング時間がほとんどかかりません。
ですから、リアルタイムと言うとき私たちは本当にそれを意味します。



インスタンス化(自動オブジェクト複製)
3番目の大きな新機能は「インスタンス化」と呼ばれます。インスタンス化は最も簡単な言葉で言えば、オブジェクトの複製です。
ただし、非常に高速な方法でオブジェクトを複製しシーンに数百または数千ものオブジェクトを簡単に追加し、レンダリング速度を素晴らしく高速に保ちます。
ハートや星など、1つのピースで作成されたオブジェクトをインスタンス化できます。
家や車など、複数の部分からなるオブジェクトをインスタンス化できます。
単語やロゴをインスタンス化でき、これらの種類のオブジェクトをすべて一緒に混在させることもできます!
クリエイティブな用途がたくさんあるので、ビデオを見てインスタンス化の力を確認してください。



オブジェクトの配布
4番目の大きな新機能は小さなものから大きなものを作成します。
オブジェクト配布は常に3D ProAnimatorの一部でしたが、バージョン8ではより柔軟で強力になりました。
他のオブジェクトで構成された環境、背景、オブジェクトを簡単に作成できるようにする多くの新しい配布スタイルを追加しました。

単純な分布は、オブジェクトを行、リング、またはグリッドに配置するようなものです。

このような単純な配布には多くの用途があります。
ただし、オブジェクトをロゴや他の3Dモデルなど他のオブジェクトの形状に分散できる場合に便利です。
物事が楽しくなるときです。
3D ProAnimatorの柔軟性により、シンプルまたはファンシーを簡単かつ迅速に試すことができるため、何かが機能するかどうかを確認するのにかかる時間に基づいてデザインを制限することはありません。
必要な場所をより少ないステップでより速く、試してみてください。

柔軟性とワークフロー速度の向上の融合は、控えめに言っても過言ではありません。
ほとんどの3Dプログラムではクライアントが変更を加えると予算が無駄になります。各変更は、手直しのドミノ効果を引き起こします。ただし、3D ProAnimatorの変更は迅速かつ簡単で生産プロセスのいつでも変更できます。
たとえば、星の円から始めてそれを星の球に変えそれを言葉の球に変えるとしましょう。
作成したデザインが進化したため、開始した場所とはまったく異なる場所になります。
これで十分ではないかのように、これらのすべてのディストリビューションをタイムラインでアニメーション化できます。
そのため、オブジェクトを次々と群がらせて飛行させながら、1つの大規模な分布を別の分布に変えることができます。
それはすべて驚くほど簡単で、3D ProAnimatorができる前は複雑な3Dソフトウェアでのみ利用できました。



イメージベースの照明
イメージベースのライティング(略してIBL)は、写真だけを使用してシーン全体を照明する方法です。
完全にリアルな照明を得るために必要なことは、環境の写真を選択することだけです。
3DProAnimator 8が残りを処理します。ライティングの専門家である必要はありません。
ワンクリックで屋外のビーチからインテリアスタジオ、ナイトクラブに照明を変更します。
イメージがムードを設定し、ソフトウェアがライティング、シェーディング、反射を作成します。
それは壮大な外観を取得する簡単な方法です。
そしてそれは本当に迅速に行われます。



リアルタイムアンビエントオクルージョン
6番目の大きな新機能はリアリティ機能と呼ばれます。
この機能により、3Dオブジェクトの角と隙間が暗くなり、バウンスライティングの効果が得られますが大きなレンダリングヒットはありません。
オブジェクトがよりリアルに見えるようになり、リアルタイムの速度でプロダクションにアンビエントオクルージョンを追加する方法を見つけました。
あなたの仕事がリアルに見えないということはもうありません。



プロセデュラルランダム化
現実の世界では完全に完璧なものはありません。
しかし残念ながらコンピューターの世界ではほとんどのものが完璧です。
そのため、物事を不完全なものにするために余分な時間をかける必要があります。
そこで新しいランダム化機能が登場します。
インスタンス化および配布機能と連携して機能します。
インスタンス化は何百ものオブジェクトを作成し、分布はそれらを形状とパターンに配置しますが、パターンが少し規則的すぎるとどうなりますか?あなたはそれらをランダム化するはずです。
これらの3つの機能を組み合わせることで、シーンにたくさんのものを取り込むことができます。
場合によっては、フレームをもので満たしたいだけでそのものがどこにあるのかという細かい点にあまりこだわりません。
さらに100個のオブジェクトが必要ですか?問題ありません。回転をランダム化しますか?もちろんできます。
また、オブジェクトが分散されランダム化されている場合でも、個々のオブジェクトを適切な場所に収まるように調整することができます。
そこで、「powerful」と「easy」を組み合わせます。
プロジェクトをより迅速かつ簡単に実行できますが、プロジェクトを完璧にするために個々の要素を微調整することができます。



通常マッピング
3D ProAnimatorは常にバンプマップをサポートしており、テクスチャにリアルなバンプとへこみを与えています。
法線マップを使用するようにすべてのマテリアルをアップグレードしました。
つまり、3D ProAnimator 8を購入すると、法線マップ、反射マップ、鏡面反射マップ、透明度マップ、拡散マップを備えた200以上のリアルなマテリアルも受け取ることになります。
これはそれ自体が大きな価値であり、プログラムには無料で含まれています。
バンプマップは引き続きサポートされるため古いテクスチャはすべて安全ですが、通常のマップを使用してマテリアルを構築、購入、またはダウンロードする方法を知っていれば、毎日に魅力的なテクスチャを追加できます。
ボタンをクリックするだけで、3D ProAnimator 8はパイプ、トラス、照明器具を作成します。モデリングは不要です!
また、ライトを向ける場所に基づいて器具を自動的にアニメーション化します。
光線は目に見え、選択するために多くの大気の外観が付属しています。

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レンズフレアのないライティング効果とは何ですか?
3D ProAnimator 8ではカメラにライトを向けると、レンズフレアが表示されます。このプログラムには50を超える豪華なフレアスタイルと、独自のスタイルを作成するためのエディターが付属しています。



独自のモデリング、アニメーションシステム、大規模なシェーダーライブラリを備えた3D ProAnimator 8は、自立型のモーショングラフィックアプリケーションとしてまたはAfter Effectsプラグインとして利用できるようになりました。
3Dモーショングラフィックスをツールセットに追加します。



多くのライト– 1つのトラック
典型的な3Dプログラムは各ライトを独自のトラックに配置します。
これにより複数のライトを調整するときに非常に非効率的になり、調整されたモーションを持つアニメーションを作成するのに非常に時間がかかります。
このため、3Dモーショングラフィックスの照明は単純でインスパイアされない傾向があります。
Zaxwerks 3D ProAnimator 8は初めて、ダイナミックな照明を一般の人の手に渡します。1つのトラックで多くのライトを処理でき、少ない労力で流れるように調整されたモーションを生成する方法でこれらのライトを制御できます。


自動ライトアニメーション
連続して移動する複数のライトのアニメーションを作成することは非常に困難です。
その高度な手続き型アニメーションエンジンを使用して、キーフレームを設定したり、アニメーションをレンダリングして取得内容を確認したりすることなく、驚くほど動くライトアニメーションを作成できます。点滅ライト、色変更アニメーション、ライトチェイスシーケンス、およびサーチライトの動きやインパクトの強いダンスクラブの動きなどの動きのアニメーションを作成できます。3D ProAnimatorの自動ライトオリエンテーションにより、コマンドでライトをオブジェクトに追従させたり、扇状の配列を作成したり、ランダムな方向を指すことができます。
これらはすべて、単一のキーフレームを設定することなく、しかも完全に制御できます。


可視光線
光のビームを見ると、アニメーションがよりエキサイティングでリアルに見えます。ホットセンター、ファットウォッシュ、斑状の雰囲気、縞模様の煙で梁を作ることができます。
外観の切り替えはクリックするだけです。
多数の魅力的な外観がプログラムに付属しており、いつでも変更したり、独自の外観を作成したりできます。


オートマティックトラス作成
現実の世界では、照明器具はパイプやトラスから吊り下げられています。
3D ProAnimatorは、トラスワークのモデルを自動的に作成します。
トラスの直線、円形、長方形、円弧、サイズのレイアウトを選択すると、ProAnimatorがトラスワークを作成し、ライトを吊り下げます。
Zaxwerksのすべてのものと同様に、いつでもその一部を変更でき、プログラムが再構築されて調整されるため、最高速度で作業を続けることができます。


照明リグ
ライトを設定したら、照明リグとして保存できます。
リグは、単一のスウォッチまたはサムネイル画像として保存された複数の照明トラックです。
リグには、照明アニメーション全体を再作成するために必要なすべてのものが含まれています。
位置、ライトの数、トラスワーク、色、アニメーションやアクションに至るまでです。
写真をクリックするだけで、任意のプロジェクトにリグを追加できます。
照明リグは、アニメーションを再利用する非常に強力な方法であり、プロジェクトに専門的に設計された照明アニメーションを追加して、締め切りのプレッシャーの下で高品質の結果を提供します。


レンズフレア
最近のモーショングラフィックスの最も劇的な部分の1つは、レンズフレアです。
ProAnimator 8のすべてのライトは、カメラに向けられたときにフレアを作成できます。これらは真の3Dレンズフレアなので、光が遠くに行くと自動的に小さくなります。
また、他のオブジェクトがそれらの前に移動するとフェードアウトし、フレーム外に移動すると咲きます。このプログラムには、専門的に設計された50個のフレアが付属しています。
フレアエディタを使用して、プリセットをカスタマイズするか、独自のプリセットを作成できます。


100素材のプリセット
生産の別の時間のかかる部分は、オブジェクトの表面を着色するマテリアルの作成です。
ProAnimator 8には、すぐに満足できるようにオブジェクトにドラッグアンドドロップできる100個のマテリアルが含まれています。す
べてのマテリアルには鏡面反射マップが含まれており、ほとんどにはプロフェッショナルでリアルな品質のバンプマップがあります。


途方もない価値
ライティングデザインは難しい分野です。
ほとんどの3Dアニメーターは、3Dでライティングを行うことが大きな苦痛であるため、試してさえいません。
3D ProAnimator 8には、プロフェッショナルな照明デザインとアニメーションを手に入れる革新的な新機能の長いリストがあり、大変アクセスしやすくなります。それはあなたのゲームをアップするために使用できるものになります。


【互換性】
スタンドアロン版はプラグインとしては動作しません。

Mac
・Intel Macのみ
・Mac OS X 10.9以降
・浮動小数点計算をサポートするビデオカード。

Windows
・Windows 7、Windows 8、またはWindows 10
・浮動小数点計算をサポートするビデオカード。