Boris FX Silhouette 永久ライセンス ノードロック v2020 - アップグレードとサポートの更新

通常価格:¥ 78,540 税込

¥ 78,540 税込

商品コード: SFX-U

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アカデミーおよびエミー賞を受賞したVFXツール。
Silhouetteはクラス最高のGPUアクセラレーション合成アプリケーションであり、映画および視覚効果チームをフィーチャーする業界で最も堅牢な非破壊ペイントおよびロトツールを提供します。
2005年以来、Silhouetteは、アバター、ブラックパンサー、アベンジャーズ:エンドゲームなど、ハリウッドの最大の映画で注目を集めています。

Silhouette 2020はロトをはるかに超え、統合キーイング、トラッキング、ワーピング、モーフィング、OCIOカラーマネジメント、OFXサポートのMocha ProおよびSapphireプラグインによるノードベースの合成のおかげで、最も複雑なVFXショットを仕上げるツールでクリーンアップタスクを実現します。
完全な立体視をサポートする1​​43個のVFXノードが含まれます。

エンタープライズ向けのフローティングライセンスオプションを備えた、macOS、Windows、およびLinux用のスタンドアロンアプリケーションとして利用可能。


【SILHOUETTE 2020の新機能】
・追加料金なしで統合されたモカトラッキングが含まれるようになりました
・新しいロトツール:エッジスナップ付きの磁気スプライン、RotoOverlayプレビュー、シェイプアニメーションのタイミングを変更するための加重キーフレーム作成
・新しいペイントツール:新しい覆い焼き、焼き込み、詳細ブラシ、およびレタッチを改善するための周波数(詳細)分離ワークフロー
・改良された平面トラッカー:複数の平面サーフェスのグループトラッキングに加えて、重なり合った形状による非平面サーフェスのトラッキング
・新しいノードのDODと抽出の詳細
・新しいインターフェイスの強化:複数のビューア、ノードおよびオブジェクトウィンドウ。合理化されたワークスペースなど
・新しいバンドルオプション:トラッキングとVFXワークフローを強化するために、Silhouette用のMocha Proプラグインを追加


【特徴】

ロトの進化

Silhouetteは、ロトスコープチーム用の世界で最も洗練されたツールを備えています。
B-Spline、Bézier、またはX-Splineシェイプを使用して、洗練されたキーフレーム可能なマットを作成します。
インテリジェントなデザインと、ポイントごとの可変エッジソフトニングなどの使いやすいツールは、明瞭なアニメーションの作成を支援します。
マットをリアルなモーションブラーでレンダリングするか、業界標準のシェイプフォーマットにエクスポートします。

高度なロトツールには以下が含まれます。
・高度に最適化されたインターフェイス、レイヤーコントロール、およびツールセット
・形状を高速に作成する新しい磁気スプラインおよびエッジスナップツール
・手足やあらゆる種類のジョイントクリーチャーをアニメーション化するIK(Inverse Kinematics)
・統合されたポイント追跡、平面追跡、およびMocha平面追跡オプション
・立体3Dワークフロー
・移動、拡大縮小、回転、せん断、コーナーピンシェイプおよびシェイプのグループ
・すべてのキーフレームで1つのポイントまたは選択したポイントのアニメーションが変更
・追加の2020ロトの改善には、ポイント選択をインタラクティブに制御するフリーハンド選択ツール、シェイプアニメーションのタイミングを変更する加重キーフレーム作成、モーションパスのプレビューを表示してシェイプアニメーションを視覚化する新しいRotoOverlayディスプレイ、モーションブラー、またはオニオンスキンが含まれる


高速ノンインタラクティブペイント

ペイントは、長編映画や4Kテレビ制作の要求に対応する、高ダイナミックレンジの非破壊2Dペイントシステムです。
画像の復元、ほこりのつぶし、マット塗装、美容作業、リグの取り外し、または単なるペイントのいずれであっても、Silhouetteは仕事を遂行するための芸術的なツールを提供します。

自動ペイントは、ポイントトラッカーと平面トラッカーの両方を緊密に統合して、すべてのペイントアクティビティを記録するユニークなペイント機能です。
ペイントストロークは、一致移動または安定化することができ、ベクターペイントの再現性を備えたラスタペイントの速度をSilhouetteに提供します。

Silhouette 2020は、マットペイント、クリーンアップ、合成のための新しいブラシとツールを備えた強力なペイントツールに基づいています。
新しいブラシには、覆い焼き、焼き込み、および詳細が含まれます。

最適化された高度なクローン作成と美容作業は、新しい詳細分離ワークフローにより、アーティストはカラーレイヤーと詳細レイヤーに個別にまたは同時にペイントできます。

2020ペイントワークフローの改善には、自動ペイント>反復可能なペイントコントロールのリプレイ、ペイント前にブラシ設定をプレビューする新しいブラシ比較モード、ペイントノードにロトシェイプアウトラインを表示する新しいブラシツール、ビューアでペイントストロークを表示する新しいストロークツールショートカット、履歴リスト等です。


ノードベースの合成



Silhouetteのコアは、フィルムグレードの結果を提供する機能豊富なノードベースのエフェクトツリーです。
複雑な合成、マット操作、キーイング、色補正、グレイン管理、ルックデベロップメント、モーフィング、ワーピングなどのノードの組み合わせを表示および編集します。
ノードベースの合成を始めましょう

Silhouette 2020は、カラー、コンポジット、拡散、フィルター、フィルムラボ、イメージ、キー、ライト、シルエット、特殊効果、時間、濃淡、変換、ワープに編成された145の特殊ノードを備えています。
Silhouetteは、Mocha ProやSapphireなどのOFXプラグインもサポートしています!

【特徴】
・ジェスチャノードベースの合成
・複数のロトおよびペイントノード
・正確なカラーグレーディング
・独自のマット生成
・火、爆発、煙を効果的に合成
・コンポジットのエッジを色補正またはぼかしするエッジツール
・縮小、拡大、ぼかし、およびラップ機能を使用したマット操作
・カラー、コンポジット、拡散、フィルター、フィルムラボ、イメージ、キー、ライト、シルエット、スペシャルに編成された145の異なるノード
・エフェクト、時間、色合い、変換、ワープ、OFXグループ
・ほとんどのノードの視覚的なプリセット


ワーピングとモーフィング
Silhouetteのワープおよびモーフツールは、デジタルレタッチ、画像の変形、さらには動物の会話まで、最高レベルの創造的な制御とレンダリング品質を提供します。
シェイプまたはピンオプションを使用して、目に見えないタッチアップ、微妙な顔の誇張、または劇的な移行を作成します。

世界でも有名なミュージックビデオやエフェクトショットで見られるように、レイヤーごとにユニークなシェイプからシェイプへのモーフィングトランジションをすばやく柔軟にインタラクティブなプレビューで簡単に時間を計ります。

ピンワープは美容作業に最適です。
ピンを使用してユーザー定義の画像領域を選択し、他の領域はそのままにします。
調整は、微妙なニップやタックから、腕や脚の位置を変えるなどのより明白なものまでさまざまです。


キーイングとマット生成

強力なZMatteノードとPower Matteノードは、独自のマット抽出テクニックを使用して、細かい髪のディテール、煙、反射などのショットを含む、最も難しいキーイングとマットの課題を処理します。

ZMatteキーイングは、困難なDVおよび圧縮アーティファクトに対処し、キーピッカー、マットチューニング、およびスピル抑制オプションを含みます。

Power Matteのユニークなインタラクティブワークフローは、半透明のオブジェクトで非常にリアルで正確な結果を生成する前景および背景シェイプセレクターを使用して、キー不可ショットのマット作成プロセスを強化します。


強力なトラッキングオプション

業界で最も強力なトラッキングは、Silhouetteのアニメーションシステムを駆動し、ペイント、ロト、ワープ、および安定化タスクを高速化するために適用できます。
Silhouette 2020に標準機能として含まれるようになった1、2、または4ポイントトラッキング、ネイティブの平面トラッカー、または受賞歴のあるMochaトラッキングから選択します。

前処理フィルターを適用すると、問題のある画像のトラッカーの精度が向上します。
ぼかし、シャープ、コントラスト、ガンマ、ノイズ除去、またはフリッカーの削除を選択します。
後処理フィルターは、Average、Smooth、Mergeなどの追跡データに適用できます。


デプス

デプスノードには、2Dソースから深度チャネルを作成するための専用ツールセットが含まれています。

【特徴】
・形状に個々の深さ値を割り当てること可能に
・Horizo​​n、Ramp、Hall、Tunnelの勾配深度ツール
・他のSilhouetteノード(zMatte、Power Matte、Roto、Paintなど)によって生成されたアルファチャネルを変換するアルファツール
・深度マップ
・深度プレビューウィンドウには、深度マップの3Dビューが表示されます。3D空間でのオブジェクトの深度と配置を視覚化するのに役立つ
・ステレオディスプレイへの出力


SILHOUETTE向けMOCHA PROプラグイン

ユーザーは、Silhouette用のMocha Proプラグインをアップグレードまたは購入できるようになりました。
これにより、Silhouetteを補完する貴重な高度なプラナートラッキングおよび合成ワークフローが追加されます。

【特徴】
・ロトとペイントのワークフローを歪まない/歪ませるレンズキャリブレーションモジュール
・GPU加速オブジェクトの削除
・新しいMega Plate拡張プレート生成ツール
・AdjustTrackを使用した合成の挿入
・受賞歴のあるステレオ360 / VRツール
・SilhouetteとMocha Proの間でトラックと形状データをエクスポート


シーケンスエディター

Silhouetteは、シーケンスエディターでクリップの切り取り、結合、移動、コピー、置換、トリミング、リタイミング、繰り返しなどの編集タスクを実行できます。

・クリップのインポイントとアウトポイントを設定する
・選択したクリップを自動的に組み立てる
・クリップのコピー、移動、挿入、または交換
・編集の両側をトリミング、トリミング、またはトリミングします
・クリップのリタイミング



リクワイアメント
・macOS:10.9以降
・Windows:x64上のWindows 7以降
・Linux:こちらで指定されているCY2016 VFX Reference Platformに準拠したLinuxディストリビューション



ハードウェア
【推奨ハードウェア】
・プロセッサー:IntelまたはAMDプロセッサー
・メモリー:2GBのRAM(4GB以上を推奨)
・ディスク:高速ディスクアレイまたはSSDストレージ。キャッシュおよび一時ファイル用に1GBの空きディスク容量

【グラフィックスカード】
・NVIDIA GTX 460以上
・AMD Radeon 57xxシリーズ以上
・OpenGL 2.1対応グラフィックスカード
・OpenCL 1.1対応のグラフィックカード
・フィルム解像度用の1GBのグラフィックメモリ


ライセンスオプション
・ノードロックまたはフローティングライセンス。
・Nodelockライセンスには、60日ごとに1回インターネット接続が必要


アーキテクチャー
・ノードベースのワークフロー
・解像度に依存しない
・ステレオ表示と編集
・パフォーマンス向上のための関心領域
・コマンドラインレンダリング
・スクリプトとアクション
・OpenColorIOカラーマネジメント
・GPUおよびOpenGL®アクセラレーション
・マルチプロセッサのサポート
・大きな画像サイズのプロキシ管理


互換性
・ファイル形式:Cineon、DPX、IFF、JPEG、OpenEXR、PNG、SGI / RGB、TIFF、およびTARGA
・Autodesk Gmask、Elastic Reality、Blackmagic Fusion、Nuke、Shake SSF形状をエクスポート
・Commotion、Elastic Reality、Shake 4.x SSFシェイプをインポートする
・Silhouette Shape Import / Exportプラグインを使用したAfter Effectsとのマスク交換
・After Effects、Autodesk、Nuke、Shake 4.xトラッカーをエクスポート
・After Effectsコーナーピン、Nuke 8+、およびShake 4.xトラッカーをインポート
・macOS、Windows、Linux