新規 Boris Continuum Unit: 3D Objects v2020

通常価格:¥ 39,600 税込

¥ 39,600 税込

商品コード: BC3D

数量

3Dタイトル、ロゴ、シェイプを簡単に作成します。
エクストルージョン、粉砕、変形…
EPSファイルをインポートし、5つのフィルターと100以上のプリセットが含まれています。
クロスホストライセンス。






【特徴】
・2Dおよび3D解像度に依存しないベクタータイトル生成
・RTFインポート
・自動化されたタイトルロール、クロール、フェード、ズーム
・自動化されたタイプオンタイプオフ
・タイムコードジェネレーター
・テキストスクランブル
・トップダウン/左右オプション
・シャドウの付加
・3Dライト
・パス上のテキスト
・ジッタ
・複数の3Dビューを備えたカスタムインターフェイスオプション
・.EPSのインポートと押し出し
・3Dモデルのインポート
・3Dベクトル形状の生成
・3Dデフォーマの自動アニメーション化
・頂点シェーダーとピクセルシェーダー
・ハードウェアアクセラレーション(OpenGL / OpenCL)
・マルチプロセッサ(SMP)およびマルチコア(CMP)のサポート
・カスタムまたはホストネイティブユーザーインターフェイス
・Adobeホストのネイティブマスクシェイプのサポート
・アドビホストネイティブ3Dカメラシステムのサポート
・アドビホストネイティブ3Dライトシステムのサポート


【エフェクト】


BCC Extruded Text
BCC Extruded Textフィルターは押し出しオブジェクトの4辺のそれぞれに個別の制御オプションを持つ3Dテキストオブジェクトを生成します。



BCC Extruded EPS
BCC Extruded EPSフィルターを使用するとネイティブのAdobe Illustrator .aiまたは.eps形式を使用して2Dベクターアートワークをインポート、押し出し、アニメーション化できます。



BCC Type-On Text
BCC Type-On Textフィルターを使用すると、真の3Dタイプオンテキストアニメーションを生成できます。
タイプオン/タイプオフ効果の完全な自動化と、アニメーションタイミングの手動オーバーライドコントロールが可能です。



BCC Extruded Spline
BCC Extruded Splineフィルターは押し出しオブジェクトの4辺のそれぞれに個別の制御オプションを持を3Dプリミティブシェイプオブジェクトを生成します。



BCC Layer Deformer
BCC Layer Deformerを使用すると任意のイメージクリップまたはレイヤーを3Dプリミティブシェイプに変換、ワープ、および変形できます。
3Dアニメーションを完全に自動化し、手動でオーバーライドして3D空間でアニメーション化できます。



Title Studio
Continuum Title Studioは、次世代の3Dタイトル作成およびアニメーションプラグインです。
お好みのホスト内で直接、2D / 3Dベクトルタイトルとモーショングラフィックス(C4DおよびOBJ 3Dモデルのインポートを含む)を簡単に作成します。

Title Studioの強力な高速3Dエンジンにより編集者やアーティストは、ライト、カメラ、マテリアル、ベベル、エクストルージョンなどを完全に制御して、2D / 3Dグラフィックを設計し、アニメーション化できます。
最新のカスタマイズ可能なGUIと工場出荷時にインストールされた数百のプリセットが統合されたFXブラウザーを介してアクセスできます。







【対応】
AdobexAfter Effects/Premiere Pro…CC 2017、CC 2018、CC 2019
・macOSX 10.12、10.13、10.14、10.15(使用中のホストバージョンに応じて)
・Windows 7 x64、Windows 8 x64、Windows 10 x64 [推奨](使用中のホストのバージョンに応じて)


Final Cut Pro X…10.2、10.3、10.4 Motion 5.2、5.3、および5.4
・macOS 10.12、10.13、10.14、および10.15(使用中のホストバージョンに応じて)


Avid Media Composer…6.5、7、8.x、2018.x、2019.x(Continuumリリース時にリリースされたavidバージョンまで)およびmacOS 10.12、10.13、10.14の実行(使用中のホストバージョンに応じて)
・macOS 10.12、10.13、10.14を実行しているAvid Symphony 6.5、7、および8.x(使用中のホストバージョンに応じて)。

Avid Media Composer Media Composer…6.5、7、8.x、2018.x、2019.x(Continuumリリース時にリリースされたavidバージョンまで)およびWindows 7 Professional(64ビット)、Windows 8 ProfessionalまたはEnterprise( 64ビット)、およびWindows 10(使用中のホストバージョンに応じて)。
・Windows 7 Professional(64ビット)、Windows 8 ProfessionalまたはEnterprise(64ビット)、およびWindows 10(使用中のホストバージョンに応じて)を実行するAvid Symphony 6.5、7、および8.x。
・Windows 7 Professional(64ビット)、Windows 8 ProfessionalまたはEnterprise(64ビット)、およびWindows 10(使用中のホストバージョンに応じて)を実行するAvid NewsCutter。


OFX
Continuum OFXは、他のOFXホストではさまざまな程度で機能する可能性がありますが、現時点では、ResolveおよびVegasでのみ公式にサポートされています。
公式のResolveサポートには、Resolve内の埋め込みFusionページがまだ含まれていないことにご注意ください。

DaVinci Resolve Studio/DaVinci Resolve…11、12、12.5、14.x、15.x、16.x(Resolve 14を使用する場合は14.1以上を強くお勧めします。)
・macOS 10.12、10.13、10.14、および10.15(使用中のホストバージョンに応じて)

DaVinci Resolve StudioおよびDaVinci Resolve…11、12、12.5、14.x、15.x(Resolve 14を使用する場合は、14.1以上を強くお勧めします。)
Vegas…13(ソニー)、 14、15、16、17(Magix)
・Windows 7 x64、Windows 8 x64、Windows 10 x64(使用中のホストバージョンに応じて)


OFXホストの追加バージョン要件
OFXホストごとに異なるため、一部の機能または効果はすべてのOFXホストで利用できるわけではありません。
さらに、一部のContinuum機能には追加のホストバージョン要件があります。

Mocha、Particle Illusion、Title Studio、ResolveのFXブラウザーなどのカスタムUIペイン内のプレビューで動的ホストフレームにアクセスするには、Resolveの有料Studioバージョンを使用する必要があり、Resolve Studio 12.5以降を使用する必要があります。
同様に、BCC Optical StabilizerにはResolveの有料Studioバージョンが必要です。


グラフィックカード
・ホストアプリケーションでサポートされている最新のグラフィックカードドライバーバージョンを実行することをお勧めします。
・グラフィックカードはOpenGL 2.1以降をサポートする必要があります。
・HDの編集は、最低1GBのRAMを搭載したグラフィックカードをお勧めします。
・2K以上の編集は、最低2GBのRAMを搭載したグラフィックカードをお勧めします。