新規 Boris Continuum Unit: Perspective v2019

通常価格:¥ 26,400 税込

¥ 26,400 税込

商品コード: BCPERSPECTIVE

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3Dシェープ作成と2Dイメージのための3D遠近図の制御






【特徴】
・画面上のコントロールウィジェット
・工場でインストールされた専門的に設計されたプリセット
・統合FXブラウザー
・統合されたPixelChooserマットおよびマスキングシステム
・Adobeホストのネイティブマスクシェイプのサポート
・統合されたモカマスキングとプラナートラッキングシステム
・オーディオ生成VFX用の統合ビートリアクター
・ハードウェアアクセラレーション(OpenGL / OpenCL)
・マルチプロセッサ(SMP)およびマルチコア(CMP)のサポート


【エフェクト】


3D Extruded Image Shatter
BCC 3D Extruded Image Shatterフィルターは、3D空間で画像を粉砕し、画像の断片を分散します。
3D Image Shatterフィルターとは異なり、このフィルターを使用すると調整可能なエクストルージョンで3次元粒子を作成できます。

このフィルターは、粒子の動きを制御するためのさまざまな爆発、速度、および重力パラメーターを提供します。
さらに、3D Extruded Image Shatterを使用すると、以下を制御できます。

・粒子サイズ
・回転
・不透明度
・ライティング
・エクスプロージョンスタイル

このフィルターはデフォルトで自動アニメーションになりますが、手動でアニメーション化して、粒子の動きをより正確に制御できます。



3D Image Shatter
BCC 3D Image Shatterフィルターは3D空間で画像を粉砕し、画像の断片を分散します。
このフィルターは、粒子の動きを制御するためのさまざまな爆発、速度、および重力パラメーターを提供します。
さらに、3D Image Shatterには、以下を制御できる多数のパラメーターがあります。

・粒子サイズと形状
・回転
・不透明度
・ライティング
・エクスプロージョンスタイル。
このフィルターはデフォルトで自動アニメーション化されていますが、手動でアニメーション化して、粒子の動きと分散をより正確に制御できます。



Cube
BCCキューブフィルターはソースイメージをキューブの1つ以上の面にモデリングします。
6つの面のそれぞれに個別のメディアソースを使用できます。



Cylinder
BCCシリンダーフィルターは、ソースメディアをシリンダーにマッピングします。ユーザーは微調整することができます。

・遠近法
・軸変位
・ラッピング
・不透明度
・ライティング

さらに、統合されたBeat Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。



DVE
BCC DVEフィルターは、X、Y、Z軸を中心に回転して3D空間に配置できる2次元平面上のソース画像をモデル化します。
DVEには、エフェクトを微調整するための次のオプションもあります。

・モーションブラー
・カメラの視点を調整する
・エフェクトに最大3つの独立したライトを追加する

さらに統合されたBeat Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。



DVE Basic
BCC DVE Basicフィルターは、X、Y、Z軸を中心に回転し、3D空間に配置できる2次元平面上のソースイメージをモデル化します。
DVE Basicには、エフェクトを微調整する次のオプションもあります。

・モーションブラー
・カメラの視点を調整する
・エフェクトに最大3つの独立したライトを追加する

さらに、統合されたBeat Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。



Fast Flipper
BCC Fast Flipperフィルターは画像を反転またはミラーリングします。
画像を垂直または水平に反転したり、画像をさまざまな方向にミラーリングする不可視のミラーラインを定義したりできます。
また、ミラーラインをブレンドして、元のイメージとミラーリングされたイメージの間をよりスムーズに移行させることもできます。
リサンプリングはピクセルごとに行われるため、フィルターは高速で品質は失われません。



Page Turn
BCCページターンフィルターは本や雑誌をめくるページの3Dモデルを作成し、ページの両面にメディアを配置できるようにします。



Pan and Zoom
BCC Pan and Zoomフィルターはドキュメンタリースタイルのパンおよびズームエフェクトの作業を自動化するように設計されました。
大きな静止画像ファイルは、x軸とy軸に沿って移動(パン)し、エフェクト、アニメーションを静止画像に追加します。

BCC Pan and Zoomフィルターには画面上のHUDウィジェット(ヘッドアップディスプレイ)が含まれており、この最終結果を正確かつ容易に実現します。
また、画像が大きな変換スケールの対象となりました。
フィルターはフルオートマチック、セミオートマチック、またはフルマニュアルのアニメーションモードで実行できますが、どの方法を選択しても使いやすくスムーズなアニメーションと鮮明な画像結果を生成します。



Sphere
BCC Sphereフィルターは、ソース画像を3Dモデル化された球体にマッピングします。
多数のコントロールを使用して、シェイプの位置、スケール、サイズ、ピボットポイントの調整、球体のトリミングとマスク、球体のカメラ遠近の調整、モーションブラーとライトの適用、球体の合成のコントロールを行うことができます。

さらに統合されたBeat Reactorコントロールスイートにより、ユーザーはオーディオトラックのコンテンツに基づいてエフェクトプロパティを操作できます。



Sphere Transition
BCC Sphere Transitionフィルターは、ソースイメージを球体にモデル化します。
Sphereフィルターとは異なり、スフィアトランジションフィルターでは、パースペクティブをアニメーション化できます。
これは、トランジションの作成に役立ちます。


【対応】
Adobe After Effects CS5.5-CC 2018
Adobe Premiere Pro CS5.5-CC 2018
Blackmagic Davinci 12.5
Avid Media Composer 6.5
Apple FCP X & Motion 5
The Foundry’s Nuke: Nuke 9+